STARCRAFT ไม่กี่วันก่อนผมได้ชวนเพื่อนที่ทำงานโหลดเกม STARCRAFT 2 มาเล่นกันเพราะเห็นว่าเกมได้ประกาศให้เล่นฟรี จึงถือเป็นโอกาสดีในการลากเพื่อนเข้ามาเป็นสาวก RTS ซะเลย แต่ก็เจอปัญหาที่ว่าเพื่อนๆผมนั้นกลับไม่เก็ตไอเดียการเล่นเกมแบบวางแผนการรบซะเท่าไร ยูนิตคืออะไร, สิ่งก่อสร้างพวกนี้ทำอะไรได้? เผ่าแต่ละเผ่ามันต่างกันเหรอ? จึงเป็นที่มาให้ผมเขียนบทความนี้ขึ้น เพื่อสอนเบสิคต่างๆในเกม STARCRAFT 2 ให้กับมือใหม่ได้ทราบก่อนลงสนามครับ
ในเกม SC2 นั้นจะมีเผ่าพันธุ์ให้เลือกเบ็ดเสร็จ 3 เผ่าด้วยกันคือ มนุษย์(TERRAN), แมลงอวกาศ(ZERG) และเอเลี่ยนนักสู้(PROTOSS) แต่ละเผ่านั้นก็จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงทั้งรูปร่างกายภาพ, ลักษณะการเล่นครับ เรามาค่อยๆวิเคราะห์ดูแต่ละเผ่ากันดีกว่า
เผ่ามนุษย์ธรรมดาแบบเราๆนี่ละครับ ในเกมนี้ถือว่าเป็นเผ่าที่เล่นเข้าใจง่ายที่สุด และก็เหมาะที่สุดสำหรับมือใหม่เกม STARCRAFT ที่จะลองเล่นเผ่านี้ให้คล่อง และเข้าใจระบบต่างๆของเกมก่อนที่จะข้ามไปเล่นเผ่าอื่น ทั้งนี้การที่ผมบอกว่าเป็นเผ่าเริ่มต้นไม่ได้หมายความว่าจะกระจอกแต่อย่างใด ตามสุภาษิตครับ
TERRAN นี้จุดแข็งเลยคือความหลากหลาย(VERSATILE) พลิกแพลงตามสถานการณ์ง่ายครับ เนื่องจากยูนิตทหารแต่ละตัวมีความสามารถที่หลายหลายและราคาต่อยูนิตไม่แพงมาก หากเราใช้ยูนิตชนิดหนึ่งแล้วสู้ไม่ได้ ก็สามารถสร้างยูนิตอีกชนิดหนึ่งออกมาแก้ทางหรือเสริมกำลังได้อย่างรวดเร็ว
อีกทั้งคุณลักษณะของตัว สิ่งก่อสร้าง TERRAN ที่ 90% ของสิ่งก่อสร้างสามารถยกบินขึ้นฟ้าได้ เหมาะมากสำหรับ การขยายฐาน(EXPANSION) หรือแม้แต่การยกฐานบินหนีศัตรูก็ทำได้เช่นกัน ทั้งนี้สิ่งก่อสร้างทุกชนิดของ TERRAN นั้นสามารถกดสร้างตรงไหนของแผนที่ก็ได้ หนังฝรั่ง ขอแค่ตรงนั้นมีเนื้อที่พอสร้างครับ
คิดว่าถึงตรงนี้เกมเมอร์น่าจะพอเข้าใจโครงสร้างของเผ่ามนุษย์แล้ว สำหรับ 2 เผ่าที่เหลือเราจะพูดโดยเปรียบเทียบกับ TERRAN เพื่อให้เห็นภาพง่ายขึ้นนะครับ
หรือที่ช่วงหนึ่งสมัยที่ผมยังเล่น RANKING หนักๆอยู่ก็เรียกเผ่านี้อย่างจงเกลียดจงชังว่า “เห็บอวกาศ” ครับ ZERG นั้นจะแตกต่างจาก TERRAN อย่างสิ้นเชิงเนื่องจาก ZERG รูปแบบการเล่นจะเป็นการเน้นขยายฐาน(EXPANSION) ไปให้มากที่สุด ก็อารมณ์แบบพวกเอเลี่ยนในหนังอ่ะครับ
เพราะว่า ZERG นั้นเวลาจะสร้างสิ่งก่อสร้างจะต้องบูชายัญยูนิตคนงาน 1 ตัวและต้องสร้างบน CREEP หรือพื้นที่ที่ถูกปกคลุมด้วยแผ่นเนื้อที่จะแผ่ขยายไปเรื่อยๆจากสิ่งก่อสร้างของตัว ZERG เอง แม้จะยกบินไปมาไม่ได้เหมือนสิ่งก่อสร้างของ TERRAN แต่สิ่งก่อสร้าง ZERG ก็มีลักษณะเด่นคือ “มันมีชีวิต” และเมื่อได้รับความเสียหาย จะฟื้นเลือดอัตโนมัติครับ
การสร้างยูนิตแทบทั้งหมดของ ZERG นั้นจะเกิดขึ้นที่ฐานหลักหรือ HIVE แตกต่างจากเผ่าอื่นๆที่ยูนิตจะสร้างจากสิ่งก่อสร้างเฉพาะ สำหรับ ZERG สิ่งก่อสร้างที่สร้างเพิ่มนั้นมีเพื่อการปลดล๊อคยูนิต และเอาไว้อัพเกรดแค่นั้นครับ ยูนิตทหารของ ZERG นั้นจะมีราคาที่ถูกมาก โดยเฉพาะยูนิตแรกสุดอย่าง ZERGLING ที่มีคอนเซ็ป
”ซื้อ 1 แถม 1” เผ่านี้จึงเป็นที่นิยมมากสำหรับผู้เล่นที่ชอบการบุกต้นเกมหรือกลยุทธ์ยอดนิยม ZERG RUSH ที่หมายถึงการเอายูนิตทหารต้นเกม สร้างมาเยอะๆแล้วบุกศัตรูเลยตอนจังหวะที่ฝ่ายนั้นยังไม่พร้อมครับ ทั้งนี้ ZERG นั้นไม่สามารถที่จะปั๊มทหารมารัวๆได้ เพราะต้องอาศัยตัวอ่อน(LARVAE) ในการวิวัฒนาการไม่เหมือนกับเผ่าอื่นๆ ที่ขอแค่มีทรัพยากรพอก็สร้างได้เรื่อยๆ
ดังนั้นจึงเป็นหน้าที่ของผู้เล่น ZERG ที่จะต้องมี QUEEN หรือนางพญาเอเลี่ยนในการพ่นสารกระตุ้น HIVE ให้ปล่อย LARVAE ออกมาเยอะๆ หรือปลูกหนองที่เอาไว้สร้าง CREEP นอกจากนี้ QUEEN เองก็ยังทำหน้าที่ เป็นหน้าด่าน ในการปกป้องรังของมันด้วย
เรามาพูดถึงแผ่นเนื้ออย่าง CREEP กันบ้าง เพราะนอกจาก CREEP นี้จะจำเป็นต่อการสร้างสิ่งก่อสร้าง ZERG แล้วยังมีประโยชน์อื่นๆอีก อาทิเช่นยูนิตทหารบางตัวของ ZERG จะวิ่งไวขึ้นเมื่อเดินอยู่บน CREEP โดยไม่จำกัดว่า CREEP นั้นจะเป็นของฝ่ายตัวเองหรือไม่
และเผ่าอื่นๆอย่าง TERRAN และ PROTOSS จะไม่สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างใดๆบน CREEP ได้เลย(ยกเว้นการเล่นหลายคนที่ฝั่งเดียวกันจะสร้างทับได้) การกระจาย CREEP ไปให้กว้างที่สุดจึงเหมาะมากสำหรับการรังควานศัตรู
โดยเฉพาะกับการเล่นกับ TERRAN ที่เราจะแน่ใจได้เลยว่า ตราบใดที่เรายังมี CREEP อยู่พื้นที่นั้นจะไม่มี TERRAN ยกฐานมาลงจอดแน่นอน สำหรับผมแล้ว ZERG ถือว่าเป็นเผ่าที่ค่อนข้างเน้นความรวดเร็ว ความเกรี้ยวกราดและเน้นปริมาณเข้าว่า ในการเล่น และเป็นเผ่าที่ถือว่าเล่นยากเป็นลำดับที่สองถัดจาก TERRAN ครับ
เผ่าสุดท้ายกับเอเลี่ยนนักสู้ ผู้ทรงภูมิปัญญาอย่าง PROTOSS เผ่านี้มีลักษณะบางอย่างคล้ายๆ ZERG เช่น การสร้าง สิ่งก่อสร้างของ PROTOSS นั้นสามารถสร้างได้ในสนามพลังที่อยู่รอบๆ PYLON เท่านั้น
ถ้าหากเกิดเหตุการณ์ใดที่ PYLON ถูกทำลายแล้วสนามพลังนี้หายไปละก็สิ่งก่อสร้างที่อยู่บริเวณนั้นจะดับสนิททันที ทั้งนี้สนามพลังนี้ยังสามารถใช้ประโยชน์อื่นๆได้อีก ที่เราจะมาพูดกันต่อไป
ยูนิตของ PROTOSS นั้นถือว่ามีความแข็งแกร่งที่สุดใน 3 เผ่า เนื่องจากทุกสิ่งก่อสร้างและยูนิตของ PROTOSS นั้นจะมาพร้อมกับบาเรียป้องกัน นั้นหมายความว่าหากจะทำลายยูนิต หรือสิ่งก่อสร้างของ PROTOSS นั้นจะต้องทำลายบาเรียเหล่านี้เสียก่อน
นั่นเป็นเหตุผลที่ว่ายูนิตทหาร PROTOSS นั้นขนามนามว่าแข็งแกร่งที่สุด แต่ก็แพงที่สุดเช่นกัน ลักษณะการเล่นของ PROTOSS จึงเป็นแนว “คุณภาพมากกว่าปริมาณ” ซึ่งสวนทางกับ ZERG อย่างชัดเจน
สนามพลังของ PROTOSS นั้นนอกจากจะใช้เพื่อการสร้างสิ่งก่อสร้างแล้ว ยังสามารถใช้เป็นพื้นที่ในการ WARP ยูนิตทหารส่งตรงไปยังพื้นที่นั้นได้เลย แนวการเล่นของ PROTOSS หลักๆคือการสร้าง PYLON เพื่อใช้เป็นด่านหน้าในการ WARP-IN ทหารของเราแทนที่การสร้างทหารแล้วต้องรอให้ค่อยๆเดินข้ามแผนที่มา
สำหรับผมแล้ว PROTOSS คือเผ่าที่เล่นได้ยากที่สุด ต้องอาศัยความชำนาญและการฝึกฝนกว่าจะเคยชิน ทั้งนี้ PROTOSS ก็เป็นเผ่าที่หากแล้วเล่นได้อย่างคล่องแคล่วแล้วละก็จะเป็นเผ่าที่ร้ายกาจที่สุดในเกม STARCRAFT2 เลยครับ
เกมแนะนำ >>> EPICWIN <<< ALLGAME.STORE >>> MU2
อ่านบทความเพิ่มเติม sa / หนังไทย
อัพเดทล่าสุด : 22 กรกฎาคม 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)